{"id":18127,"date":"2025-12-10T11:39:54","date_gmt":"2025-12-10T16:39:54","guid":{"rendered":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/?p=18127"},"modified":"2025-12-10T11:39:56","modified_gmt":"2025-12-10T16:39:56","slug":"videojuegos-y-propiedad-intelectual-frente-a-los-retos-de-preservacion-cultural-en-la-era-digital-reciente-2015-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/2025\/12\/10\/videojuegos-y-propiedad-intelectual-frente-a-los-retos-de-preservacion-cultural-en-la-era-digital-reciente-2015-2025\/","title":{"rendered":"Videojuegos y propiedad intelectual frente a los retos de preservaci\u00f3n cultural en la era digital reciente 2015-2025"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Jes\u00fas Emmanuel Velasco Garc\u00eda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oaxaca, Oax., 10 de diciembre de 2025.- Los videojuegos han pasado desapercibidos, tanto en el mundo jur\u00eddico, como en el cultural. Hasta el momento, no han sido considerados dignos de ser preservados como patrimonio cultural digital.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>No se&nbsp;ha dado la importancia que merece al tema de preservaci\u00f3n digital de los videojuegos, y todo eso radica en que no son considerados obras art\u00edsticas.<\/p>\n\n\n\n<p>La evoluci\u00f3n de los videojuegos, de simples piezas de software, a pasar a ser obras complejas que contienen una amalgama de formas tradicionales del arte es una que, se ve oscurecida por la falta de iniciativa de permitir a los consumidores a crear copias de uso personal.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La copia de uso personal es un derecho por el cual se luch\u00f3 por gran parte de los a\u00f1os noventa e inicios del siglo XXI, el cual les permite a los consumidores asegurar su producto en caso de que el videojuego resulte da\u00f1ado, que sea retirado del mercado o que, simplemente deje de funcionar en sus equipos.<\/p>\n\n\n\n<p>El que las compa\u00f1\u00edas de videojuegos le dificulten el acceso a una copia de uso personal a los consumidores es un problema, ya que se han aprovechado de la ley para restringir este derecho. Los acuerdos de licencia de usuario final (EULA) son los nuevos \u201ccontratos\u201d por los que venden sus videojuegos al p\u00fablico, lo que sucede es que, al adquirir un videojuego con una licencia de uso, jam\u00e1s estar\u00e1s adquiriendo la propiedad de este, solo la posesi\u00f3n que puede ser revocada unilateralmente en cualquier momento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por el lado de la inform\u00e1tica, las compa\u00f1\u00edas han implementado una herramienta conocida como la \u201cgesti\u00f3n de derechos digitales\u201d (DRM) no hay que dejarse enga\u00f1ar por el nombre, no tiene nada que ver con el \u00e1mbito legal, son herramientas tecnol\u00f3gicas que se usan para dificultar el acceso a una copia de uso personal al implementar cifrado en los dispositivos.<\/p>\n\n\n\n<p>La Organizaci\u00f3n de las Naciones Unidas para la Educaci\u00f3n, la Ciencia y la Cultura, ha expresado en su Carta sobre la Preservaci\u00f3n del Patrimonio Digital que el prop\u00f3sito de la conservaci\u00f3n es garantizar el acceso p\u00fablico, y este acceso no se debe ver limitado por ninguna restricci\u00f3n injustificada.<\/p>\n\n\n\n<p>La Carta advierte tambi\u00e9n sobre el riesgo de p\u00e9rdida del patrimonio digital debido a la obsolescencia tecnol\u00f3gica, la falta de recursos y la ausencia de legislaci\u00f3n adecuada, factores que amenazan la memoria cultural de la humanidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que se puede hacer para combatir esta p\u00e9rdida cultural que se est\u00e1 llevando frente a nosotros es reconocer que los videojuegos son obras de arte complejas que mezclan varios formatos art\u00edsticos para hacer sentir al jugador que es parte de la historia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Cada pa\u00eds define a los videojuegos de una manera espec\u00edfica, en su mayor\u00eda los califican como programas inform\u00e1ticos, debido a la naturaleza de las obras y la importancia del&nbsp;<em>software.&nbsp;<\/em>En otras partes del mundo, lo que ocurre es que se les otorga a los videojuegos una clasificaci\u00f3n distributiva, lo que quiere decir que, se escoge una sola caracter\u00edstica para dividir todo el concepto, en este caso los videojuegos al ser una amalgama de formas de arte se dividen en cada una de ellas.<\/p>\n\n\n\n<p>En M\u00e9xico el problema que se tiene es que en la ley federal de derechos de autor no se menciona ni una sola vez la palabra videojuego, el concepto est\u00e1 dividido. La clasificaci\u00f3n en la que entrar\u00edan los videojuegos es en el cap\u00edtulo de programas de computaci\u00f3n y base de datos, la cual es sumamente restrictiva a la hora de hacer una copia de respaldo. Al ser solo vistos como programas de computaci\u00f3n no pueden entrar dentro de las excepciones que prev\u00e9 la misma ley para poder realizar copias de uso personal de una forma m\u00e1s libre.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro del cap\u00edtulo de las limitaciones a los derechos patrimoniales, en el art\u00edculo 148 se hace menci\u00f3n que las obras literarias y art\u00edsticas pueden ser utilizadas entre otras cosas, para realizar una copia de uso personal y una copia que poder ser realizada por archivos para la preservaci\u00f3n de la obra, y es justamente con este art\u00edculo con el que los videojuegos podr\u00edan al fin poder contar con una verdadera protecci\u00f3n para su conservaci\u00f3n, el problema es que los videojuegos bajo la perspectiva de la jurisdicci\u00f3n mexicana no son obras de arte.<\/p>\n\n\n\n<p>En conclusi\u00f3n, toda mi investigaci\u00f3n se puede resumir en que los videojuegos de momento en la mayor\u00eda de los pa\u00edses no son considerados obras art\u00edsticas, a pesar de contar con varias formas de arte dentro de ellos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Su preservaci\u00f3n radica en que, ya no sean clasificados de forma distributiva y que sean clasificados como una definici\u00f3n completa en la que se les reconozca de pleno derecho como obras art\u00edsticas que, deben de ser conservadas por su importancia para el disfrute de las futuras generaciones, sin que las compa\u00f1\u00edas sobrepongan sus intereses econ\u00f3micos sobre la importancia cultural de sus productos, dejando as\u00ed de lado pr\u00e1cticas contra el consumidor como los acuerdos de licencia de usuario final y la gesti\u00f3n de derechos digitales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jes\u00fas Emmanuel Velasco Garc\u00eda Oaxaca, Oax., 10 de diciembre de 2025.- Los videojuegos han pasado desapercibidos, tanto en el mundo jur\u00eddico, como en el cultural. Hasta el momento, no han sido considerados dignos de ser preservados como patrimonio cultural digital.&nbsp; No se&nbsp;ha dado la importancia que merece al tema de preservaci\u00f3n digital de los videojuegos,&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":18128,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[51],"tags":[],"class_list":["post-18127","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-perspectiva"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18127","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18127"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18127\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18129,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18127\/revisions\/18129"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18128"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18127"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18127"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fdnoaxaca.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18127"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}